La nouvelle saison de Diablo IV

Diablo IV - Saison de la Haine Élevée est un jeu de rôle solo où les joueurs sont plongés dans les profondeurs des régions les plus corrompues de Sanctuary, où la haine a pris racine, répandant l'obscurité et la malveillance à travers la terre. C'est la nouvelle saison de la franchise Diablo IV.  

Blizzard Entertainment, Inc. continue d'évoluer son univers de fantasy sombre avec la sortie de Diablo IV : Saison de la Haine Élevée, une mise à jour saisonnière qui apporte du contenu et des mécaniques fraîches à un ARPG déjà captivant. S'appuyant sur les bases posées par son jeu de base, la Saison de la Haine Élevée enrichit l'histoire, améliore le gameplay et introduit de nouveaux défis et mécaniques. 

Un monde en besoin d'espoir

Diablo IV se déroule après Diablo III : Reaper of Souls. Dans le jeu, les portes du ciel sont fermées après que Maltheal, l'Ange de la Mort, a détruit une grande partie du Sanctuaire. Cependant, à l'insu du Ciel, Lilith, la fille de Mephisto et la mère canonique de l'humanité, est libérée de sa prison. Son retour a apporté le chaos, et l'âge des ténèbres et de la misère s'est abattu sur le Sanctuaire.

Il revient aux joueurs, connus sous le nom de Néphalem, d'aider les habitants du Sanctuaire. Ils devront combattre des démons qui rôdent partout. À chaque kill, vous pouvez obtenir des cadeaux et des pièces de monnaie des personnes que vous avez aidées. Diablo IV se déroule dans une carte de jeu en monde ouvert avec cinq régions uniques, un cycle jour-nuit et un temps en constante évolution. Des gens désespérés ayant besoin de votre aide remplissent la terre, et vous découvrirez bientôt que vous ne manquerez jamais de choses à faire.

Les missions du jeu sont non linéaires, et vous êtes libre de les prendre comme bon vous semble. Vous pouvez partir à l'aventure seul, ou vous pouvez vous associer à d'autres Néphalem pour abattre autant de démons que possible. S'associer est préférable si vous allez combattre les nouveaux grands boss. Il y a des centaines de donjons dans ce jeu, tous générés aléatoirement. À l'intérieur, vous trouverez des centaines d'objets légendaires à équiper.  

Un tournant plus sombre de Diablo IV

Diablo IV - Saison de la Haine Montante élargit l'histoire de Diablo IV avec une nouvelle narration qui se déroule après les événements du jeu de base. Lilith, la fille de Mephisto, était centrale à l'histoire du jeu de base, et cette nouvelle saison explore les conséquences de sa défaite. Alors que le monde du Sanctuaire s'attarde dans l'après-chaos, une nouvelle force sombre émerge, connue seulement sous le nom de "La Haine". Cette force, née d'un ressentiment profond et de malice, infecte à la fois les humains et les démons, les transformant en créatures assoiffées de sang qui se nourrissent de haine.

Dans cette nouvelle saison, les joueurs reprennent le rôle du héros, chargés de démêler cette nouvelle force tout en luttant contre leurs propres luttes internes et dilemmes moraux. L'écriture dans la Saison de la Haine Montante est une amélioration par rapport à l'intrigue parfois prévisible du jeu de base, offrant plus de nuances et une plongée plus profonde dans les effets psychologiques de la corruption. Le jeu a veillé à ce que les enjeux semblent personnels, avec des PNJ reflétant le coût émotionnel que cette nouvelle menace impose au monde.

Dans ce jeu, d'énormes hérauts de l'Enfer, portant des portails rouge sang dans le dos, ont été vus piétinant à travers le Sanctuaire. Autrefois, juste le sujet de contes sinistres de tavernes destinés à effrayer les voyageurs fatigués, ces créatures ont été animées par la haine de Mephisto, que les habitants appellent "Marcheurs de Royaumes". Ces Marcheurs de Royaumes peuvent menacer toute une région à la fois, libérant des cauchemars nés de la haine à travers les portails intégrés dans leurs corps.  

Nouvelles fonctionnalités et mécaniques de jeu

Une caractéristique significative de cette saison est l'introduction des Zones de Haine. Ces zones sur la carte sont corrompues par La Haine, créant des environnements mortels qui défient même les joueurs les plus aguerris. Ces zones abritent des ennemis d'élite, bien qu'elles offrent également des récompenses lucratives pour ceux qui ont le courage de s'y aventurer. En explorant ces zones, les joueurs doivent naviguer à travers des dangers environnementaux et des vagues constantes de créatures corrompues. Un équilibre dynamique entre menace et récompense est en jeu, poussant les joueurs à soit se retirer, soit avancer pour obtenir du butin de haut niveau.  

De plus, une nouvelle mécanique de jeu connue sous le nom de "Jauge de Haine" suit les actions des joueurs à travers le monde. La jauge augmente lorsque les joueurs commettent certaines actions qui contribuent à la corruption, comme frapper des innocents possédés par La Haine ou faire des choix moralement ambigus dans les quêtes. À mesure que la Jauge de Haine se remplit, elle peut avoir des conséquences à la fois positives et négatives, forçant les joueurs à prendre des décisions prudentes dans le jeu. À des niveaux plus élevés de la Jauge de Haine, les joueurs obtiennent des boosts temporaires à leurs statistiques, bien qu'ils attirent également des ennemis plus forts et subissent des pénalités plus sévères lorsqu'ils tombent au combat.  

Offre des activités de fin de jeu et progression et récompenses saisonnières

Pour les joueurs de haut niveau à la recherche de nouveaux défis, la Saison de la Haine Montante propose plusieurs nouvelles activités de fin de jeu. Elle introduit les "Catacombes de la Haine", un système de donjons avec des cartes et des ennemis générés aléatoirement, garantissant que deux courses ne se ressemblent jamais. Ces donjons sont conçus avec une difficulté extrême à l'esprit, offrant des boss durs comme des clous et des énigmes qui nécessitent un esprit aiguisé et une exécution parfaite pour être conquises par les joueurs.

La saison apporte également de nouveaux boss mondiaux, chacun lié à la corruption de La Haine. Ces boss sont visuellement époustouflants et constituent un test exigeant de travail d'équipe, car leurs mécaniques obligent les joueurs à travailler ensemble pour surmonter les chances écrasantes. Le jeu en groupe coordonné est récompensé par du butin de haut niveau et des objets saisonniers uniques qui accordent des buffs puissants. De plus, une caractéristique des contenus saisonniers de Diablo IV est son système de récompenses, et la Saison de la Haine Montante ne déçoit pas.  

Alors que les joueurs participent aux activités de la saison, ils débloquent des niveaux de progression remplis d'objets cosmétiques, d'armes, d'armures et de montures. Ces récompenses saisonnières donnent aux joueurs de nombreuses raisons de continuer à progresser à travers les divers défis présentés par La Haine. Elle a également introduit un nouvel ensemble de runes et de mots de rune exclusifs à cette saison. Ces objets puissants offrent de nouvelles façons passionnantes de personnaliser votre personnage, permettant des constructions plus diversifiées. Cependant, la courbe d'apprentissage du jeu peut être raide au début. 

Arrêtez la propagation de la haine dans cette nouvelle saison 

Diablo IV : Saison de la Haine Montante est une mise à jour captivante du jeu phare de Blizzard, offrant des éléments narratifs profonds, de nouvelles mécaniques passionnantes et des défis frais qui maintiennent les joueurs engagés. Ses thèmes sombres, son monde atmosphérique et ses systèmes de jeu élargis plairont à la fois aux vétérans de Diablo et aux nouveaux venus. Cette saison propose une nouvelle intrigue, des mécaniques de jeu, des fonctionnalités de jeu et des activités de fin de jeu. 

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Détails

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Diablo® IV - Season of Hatred Rising pour PC

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